DRESSING SAFARI

Le diable s’habille en Prada

Conceptrice : Émilie Pheby

Le terrain
Le jeu se déroule sur un mini terrain-atelier de couture de 20 mètres par 20 mètres.

La durée
30 minutes

Objectifs du jeu
Comprendre les enjeux sociaux écologiques de la mode et notre capacité à réinventer notre quotidien.

Comment marquer des points ?
Entre 1 et 3 points : Résoudre le plus «de consignes textiles» différentes et créer une nouvelle mode inspirante. (nombre de points gagnés selon la difficulté de l’énigme).
Bonus de 10 points : Créer une nouvelle mode inspirante sur un mannequin commun à 6 équipes. Ces points bonus seront donnés en fin de journée à toutes les équipes ayant participé au modèle sélectionné.


Première étape : Les consignes textiles - 15’
Grâce à des consignes, les joueurs de chaque équipe doivent, au fur et à mesure, trouver un vêtement dans un tas de textile selon une consigne : «made in France / 100% laine...». Ce tas représente la répartition du marché textile en France. Dès qu’un joueur a rapporté le bon vêtement, la recherche s’arrête pour les deux joueurs et on passe à une autre consigne et à deux nouveaux joueurs.

Seconde étape : La création - 15’

Après cette première étape, les équipes s’organisent pour découper les textiles, les assembler et habiller «à la mode de Paris» un grand mannequin. La seconde équipe devra intervenir sur le mannequin sans défère le travail précédent.
Élection du plus beau mannequin à la fin de la journée.

Découvrez les jeux :